此次登陆加拿大市场的是二代Zune播放器, 按容量划分一共有三个版本:闪存4GB版、闪存8GB版和硬盘80GB版,零售价格分别为139.99加拿大元、189.99加拿大元和249.99加拿大元,折合人民币约975元、1320元、1740元。对比二代Zune在美国的售价4GB/149美元、8GB/199美元、80GB/249.99美元,差距并不大。

此外Zune播放器用户很快就能感受到微软XNA的强大功能了,有消息透露,微软正在开发Zune游戏互联平台,该平台通过Zune播放器内建的WiFi实现联机对战,不过遗憾的是只有二代Zune播放器才能享受这一待遇。
如果您对XNA还不了解,可参阅本站文章:《微软正式发布XNA3.0 Zune将可运行游戏》。以下介绍来自微软官方网站,由lover_P翻译。XNA是Microsoft的游戏开发平台。它的任务是帮助开发者在创建更加优秀、快速和跨平台的游戏时能够减少费用。通过整合Microsoft的最佳创新和来自业界的对于游戏开发的最佳创新,XNA旨在降低大量的开发费用并且允许开发者构建卓尔不群的游戏。
从战略上看,XNA涵盖了三个互相促进的领域:内容创作、产品流程和游戏技术。XNA是Microsoft对游戏界合作伙伴的长期的承诺;为了能让大家享受熟悉的技术和来自这三个领域的新技术,我们一直致力于持续地解决在这个硬盘时代的游戏开发中的问题。
对高清晰度和丰富的游戏内容的需求将给下一代游戏的创建过程带来更高的复杂性。游戏团队已经开始向不断增长的内容需求、更大且更专业的团队和全球的分布式资源发起了进攻。XNA Studio是XNA游戏开发平台上主要的新产品,致力于克服上述困难。
XNA Studio可以增进内容创作者、程序员、经理和QA主管之间的协作,以加速游戏生产过程。基于Visual Studio 2005 Team System——旗舰开发平台的最新革新——XNA Studio将成为用于游戏开发的“Visual Studio”:一个整合的、基于团队开发环境的、为游戏产品量身定做的开发环境。
XNA Studio将提供关键产品工具的健壮版,包括:资产管理、缺陷跟踪、项目自动化和工作列表。这些工具将可以无缝地协同工作以使得公共开发过程自动化,并且呈现出为团队的不同功能量身定做的接口。XNA Studio允许团队成员通过使用熟悉的技术和工具来快速并有效地协作,即使团队成员在地理上是分开的——这是游戏开发中越来越常见的情况。这一切都使得开发者的时间能够大部分用于产生统一的内容,而只有很少的时间用来处理流程。
XNA持续发展的核心原则是加强业界合作关系和提供卓越的技术支持。游戏界的很多公司也是这么认为的。我们发现来自游戏产品各个领域的开发者都非常需要XNA,尤其是XNA Studio。Microsoft在业界合作伙伴中处于一个独特的位置——他向他们提供解决方案来应对下一代游戏开发所要面临的挑战,并在硬盘时代向他们提供机会。






























